Gabriel Gianini

Game Developer

Trabalho com desenvolvimento de jogos e experiências interativas onde lógica, desafio e descoberta andam juntos. Do primeiro clique ao sistema completo, transformo ideias em jogos que fazem o jogador se perguntar “e se eu tentar isso?”

Biografia na área de Game dev

VR Gaming

Minha trajetória no mundo dos games teve inicio na infância onde passava horas jogando jogos no infame “Polystation” (sim aquele clone bizarro do PS1) depois disso finalmente pude ter um Playstation 2 e me apaixonar de vez pela área de jogos.

Iniciei meu estudos no centro universitário Eniac, onde me formei em analise e desenvolvimento de sistemas, sendo justamente a matéria de games a que mais me chamou a atenção, após o período da faculdade trabalhei por um ano e seis meses na Sisttech Tecnologia Educacional, no projeto de gamificação, onde criava jogos para auxiliar no estudo e desenvolvimento soco emocional de crianças e pré adolescentes.

Nesse mesmo período realizei projetos paralelos como a criação de jogos educativos para o Colégio Hipercubo de 2024 a 2025 e também desenvolvi o game ROW Cards – Raiders Of Water Cards, um card game 2D competitivo para o Estudio Gallaxy Star Games que além de um multiplayer Peer to Peer, também tem integração com Google Admob e Google IAP, tornando o jogo também um produto comercial.  

Para o ano de 2026 tenho novos projetos em mente, me siga nas redes sociais para ficar por dentro das novidades!

Projetos

Sisttech Tecnologia Educacional

Trabalhei por um ano e meio na Sisttech, lá a minha missão era criar jogos educacionais para crianças entre 5 e 11 anos, todos os projetos em que trabalhei contaram com o apoio de uma equipe multidisciplinar da qual tenho orgulho de ter feito parte.

Desempenhei o papel de programador, criando as mecânicas de gameplay usando a engine Construct 3.

Alguns dos projetos criados

Slangs: Os Seres Mágicos

O Mundo de Alice

Emotis: As Emoções

Colégio Hipercubo

Fiz varios projetos para o Colégio Hipercubo, com o foco em trazer o bilinguismo ás matérias da educação infantil, todos os projetos tem como idioma base a língua inglesa afim de fazer o aluno se desenvolver para aproveitar o máximo do ambiente escolar bilíngue. 

projetos feitos com a engine Construct 3 

Alguns dos projetos criados

Dinossauros matemáticos 

Animais da Savana

Gallaxy Star Games

Raiders of Water – Projeto de um Card Game online, o jogo funciona com comparação de atributo, no inicio de cada partida um jogador pode escolher qual será o atributo a ser comparado e após isso fazer sua jogada, vence aquele que tiver mais pontos no atributo.

O universo de Raider of Water se passa em um mundo pós apocalíptico onde a água se tornou tão rara que ela é usada como moeda, o jogo está disponível em acesso antecipado na Google  Play Store

projeto feito com a engine Construct 3 utilizando todo o seu potencial tecnico

Gameplay

Partida ROW Cards 

Algumas Cartas disponiveis

Depoimentos

Tive a oportunidade de coordenar o trabalho do Gabriel durante um período, e posso dizer que foi uma experiência muito positiva. Ele demonstrou constantemente comprometimento, responsabilidade e uma boa capacidade técnica no desenvolvimento de jogos. Além de cumprir bem as demandas propostas, mostrou facilidade em entender requisitos, colaborar com a equipe e lidar com ajustes ao longo do processo de desenvolvimento. Sempre manteve uma postura profissional e aberta a feedbacks, o que contribuiu bastante para a evolução dos projetos.
Julio Cesar - Sisttech
Game Developer & Coordenador Técnico
Gabriel trabalhou sob minha gestão na Sisttech, por cerca de 2 anos. Desenvolveu inúmeros projetos de game com a engine construct 3. Todos os projetos ficaram bem finalizados. Ele é um profissional muito educado e prestativo. Se você precisa de velocidade e precisão, Gabriel é a pessoa certa para a tarefa.
Jarbas Junior - Sisttech
Head de tecnologia e inovação, Game Director and Producer

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